Второй шанс (СИ) - Страница 43


К оглавлению

43

— Так вот зачем тебе все это? Хочешь сделать свою, идеальную игру?

— Ну да, — Посланник пожал плечами. — Знаете, как говорят: если хочешь, чтобы что‑то было сделано хорошо — сделай это сам.

— Понимаю. Я и сам всегда так считал.

— Поэтому я вам все это и рассказал. Ведь вы посвятили этому жизнь.

— Мне так и не удалось создать идеальную игру, не смотря на все попытки.

— Пока что это вообще никому не удавалось. Хотя, многие считают Альтрею идеальной. Интересно будет взглянуть на ее конкурента.

Виталий замер на несколько секунд, видимо, ему пришло какое‑то сообщение. А затем продолжил:

— Что‑то я снова заболтался. Работа зовет. Вам что‑нибудь еще нужно?

Дождавшись моего отрицательного ответа, он обновил на мне бафф, попрощался и растаял в воздухе. Интересный парнишка. И очень похож на меня в юности. Может, что‑нибудь у него и получится. Игры становятся все более интересными и затягивающими, все большее количество людей открывает для себя виртуальные миры. Для многих виртуальность постепенно вытесняет реальность. Все идет к тому, что человечество в большинстве своем вскоре основную часть жизни будет проводить в виртпространстве, выходя из него лишь в случае большой необходимости. А со временем и вовсе откажется от тел, обретя бессмертие в мирах, подобных этому. И я, если выживу, стану первопроходцем…

Я вырвался из мира грез и посмотрел на часы. Восемь утра. Чернокнижника раньше второй половины дня ждать не стоит, а больше ничего интересного сегодня не предвидится. Чем заняться? Бродить по окрестностям небезопасно — мы так и не выяснили, кто совершает эти ночные нападения. Меньше всего на свете мне сейчас хотелось бы случайно столкнуться с ними. В самой деревне у меня тоже нет никаких дел. Можно, конечно, пойти помочь местным, но квест мне все равно не дадут. Нет уж, пусть лучше НПС сами тяжести таскают.

Я достал инфокристалл и перевел его с голографического режима на прямой вывод информации прямо перед глазами, намереваясь почитать что‑нибудь художественное. Тому, кто придумал ввести в игру инфокристаллы, нужно поставить памятник при жизни. Не удивлюсь, если такой памятник уже существует. Предоставить пользователям доступ в Инфосеть прямо внутри игры — казалось бы, такая простая идея. Но ее реализация по сложности оказалась сравнимой с изобретением самой виртуальной реальности. Альтрея стала первой игрой, в которой удалось решить все технические сложности связывания реального мира с виртуальным. И сейчас перед моим взором открылся каталог крупнейшей в Инфосети библиотеки. По слухам, в ней в цифровом виде хранятся почти все книги, когда‑либо написанные за всю историю человечества. Очень похоже на правду. Я улегся на кровать, закинув руки за голову, и погрузился в книгу, которую начал читать очень давно, целую жизнь назад…

Пиктограмма часов показывала полдень, когда я наконец закрыл электронную книгу, протирая глаза и потягиваясь. Перекусив сухим пайком из своих запасов, я вышел на улицу. Местные жители по — прежнему усердно трудились, приводя в порядок свои дома. Трудолюбивый здесь живет народ.

Я двинулся в сторону, где сейчас должны были находиться маги. Интересно будет понаблюдать за их подготовкой.

Волшебники удалились от Каменки метров на двести, посчитав это расстояние достаточно безопасным. Когда я подошел к ним, они как раз заканчивали создавать сложнейший магический рисунок. Вернее, создавал его маг из Гильдии, Ирмонд же просто наблюдал. Вот уж чего я никак не ожидал — это встретить рунного мага! Отличные специалисты защиты, среди игроков они крайне редки. Еще бы: играть таким классом в одиночку почти невозможно. Чтобы сотворить любое заклинание, требуется нарисовать знак, зачастую очень сложный и требующий большого количества времени. При неожиданном нападении навыки этого класса будут бесполезны. Но если дать рунному магу достаточно времени, он превратит в мощную линию обороны что угодно, пусть даже это будет обычное поле. Из‑за этого рунные маги необходимы любому клану, имеющему замок.

Почти всегда этот класс выбирается игроками исключительно для игры в клане и прокачивается при его полной поддержке. С неигровыми персонажами ситуация немного иная, среди них рунных магов все же больше. И теперь один из них стоит прямо передо мной, предоставив возможность полюбоваться на его мастерство.

Двухметровая октограмма вертикально висела в воздухе, медленно вращаясь и светясь насыщенным красным цветом. Движением рук Тарвус управлял рисунком, дополняя и без того сложную вязь небольших значков и букв неизвестного мне алфавита, пока все пространство внутри фигуры не оказалось заполнено ими. Повинуясь жестам волшебника, рисунок повернулся горизонтально, затем медленно опустился на дорогу и начал постепенно угасать, будто впитываясь прямо в землю. Вскоре от него не осталось ни следа.

— Вот и все, — с явным облегчением произнес Тарвус. — Призвать существ из других Планов он точно не сможет. Оставшееся время можно потратить на укрепление защиты. На всякий случай.

— Три часа назад Хельмар предупредил нас об отбытии нашего черного мага. Если он нигде не задержится, то он будет здесь через полчаса — час, — обратился ко мне Ирмонд. — Сможешь чем‑нибудь помочь, если дело дойдет до боя?

Я отрицательно покачал головой:

— Мои возможности вы уже видели. У меня есть пара свитков, но и от них будет мало пользы, если вы сами не справитесь. Лучше я не буду путаться у вас под ногами и понаблюдаю со стороны.

43